2008年12月11日
ボツその2 w;
新作の途中経過をご報告致します!

前回、ブレンダーの画面でご紹介したスカルプトプリムを
アップロードして仮のテクスチャを張ってみました。
正面から見ると、なかなか良い感じ?
微調整すれば何とかなりそう!と思ったのですが
横から見ると………

う~ん、コレはダメですね。
脚と脚の間に透明を使用したので、髪の毛やプリムパーツのある洋服では
かち合って上手く表示されないかなぁとは思っていたのですが
単体でも奥側が手前に見えちゃっています。
このバグというか仕様というか、どうにかならないものですかね~
直す気がなさそうだから仕様って言うことなんでしょうか。
そんなわけで、予告通り(?)「制作中!」は
あえなく「ボツその2」になってしまいました。
現在は四肢と体を1プリムにするのを諦め、
前足、体、後ろ足と別々のプリムで作る方向で進めています。
足と体のつなぎ目をどうすればいいのか難しいですね。
少しずつですが、きちんと進んでおります。
また、進展があったらご報告致しますね。

前回、ブレンダーの画面でご紹介したスカルプトプリムを
アップロードして仮のテクスチャを張ってみました。
正面から見ると、なかなか良い感じ?
微調整すれば何とかなりそう!と思ったのですが
横から見ると………

う~ん、コレはダメですね。
脚と脚の間に透明を使用したので、髪の毛やプリムパーツのある洋服では
かち合って上手く表示されないかなぁとは思っていたのですが
単体でも奥側が手前に見えちゃっています。
このバグというか仕様というか、どうにかならないものですかね~
直す気がなさそうだから仕様って言うことなんでしょうか。
そんなわけで、予告通り(?)「制作中!」は
あえなく「ボツその2」になってしまいました。
現在は四肢と体を1プリムにするのを諦め、
前足、体、後ろ足と別々のプリムで作る方向で進めています。
足と体のつなぎ目をどうすればいいのか難しいですね。
少しずつですが、きちんと進んでおります。
また、進展があったらご報告致しますね。
Posted by Nyao Ewing at 16:05│Comments(0)
│制作中!